Spielerische Ansätze in der Internationalen Zusammenarbeit - Gamification und Serious Games als Alternative zum traditionellen Methodenportfolio?

dc.contributor.authorBusch, Philipp
dc.date.accessioned2018-04-05T11:02:17Z
dc.date.available2018-04-05T13:02:17Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractDie Dissertation befasst sich mit der Internationalen Zusammenarbeit der Bundesrepublik Deutschland und überprüft, inwieweit die spielerischen Ansätze Gamification und Serious Games das traditionelle Methodenportfolio der Internationalen Zusammenarbeit ergänzen können. Der Einsatz der innovativen Methoden wird in fünf Projekten der Praxis untersucht. Aus den gewonnenen Erkenntnissen werden Modelle abgeleitet, um die zukünftige Nutzung der spielerischen Ansätze in der Internationalen Zusammenarbeit effizienter zu gestalten. Die Diskussion kommt zu der Schlussfolgerung, dass Gamification und Serious Games wirkungsvolle Methoden im Portfolio der Internationalen Zusammenarbeit darstellen.de_DE
dc.description.abstractThis empirical study analyses the chances and risks of using the game approaches Gamification and Serious Games within the international cooperation of Germany. The game approaches will be implemented, evaluated and improved in five different projects. The findings and experiences made in those projects lead to new frameworks to improve the use of the innovative approaches in the future and make it more efficient. The discussion leads to the conclusion, that Gamification and Serious Games are powerful tools within the portfolio of international cooperation.en_GB
dc.identifier.doihttp://doi.org/10.25358/openscience-2649
dc.identifier.urihttps://openscience.ub.uni-mainz.de/handle/20.500.12030/2651
dc.identifier.urnurn:nbn:de:hebis:77-diss-1000019538
dc.language.isoger
dc.rightsInC-1.0de_DE
dc.rights.urihttps://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
dc.subject.ddc910 Geografiede_DE
dc.subject.ddc910 Geography and travelen_GB
dc.titleSpielerische Ansätze in der Internationalen Zusammenarbeit - Gamification und Serious Games als Alternative zum traditionellen Methodenportfolio?de_DE
dc.typeDissertationde_DE
jgu.description.extent381 Seiten
jgu.organisation.departmentFB 09 Chemie, Pharmazie u. Geowissensch.
jgu.organisation.nameJohannes Gutenberg-Universität Mainz
jgu.organisation.number7950
jgu.organisation.placeMainz
jgu.organisation.rorhttps://ror.org/023b0x485
jgu.organisation.year2018
jgu.rights.accessrightsopenAccess
jgu.subject.ddccode910
jgu.type.dinitypePhDThesis
jgu.type.resourceText
jgu.type.versionOriginal worken_GB
opus.date.accessioned2018-04-05T11:02:17Z
opus.date.available2018-04-05T13:02:17
opus.date.modified2018-04-06T10:57:53Z
opus.identifier.opusid100001953
opus.institute.number0901
opus.metadataonlyfalse
opus.organisation.stringFB 09: Chemie, Pharmazie und Geowissenschaften: Geographisches Institutde_DE
opus.subject.dfgcode00-000
opus.type.contenttypeDissertationde_DE
opus.type.contenttypeDissertationen_GB

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